告別死薪水!13個「冷門高薪副業」曝光,月薪破6萬、還能在家遠距
告別死薪水!13個「冷門高薪副業」曝光,月薪破6萬、還能在家遠距

數據標記人員、社群媒體神秘顧客……這些冷門高薪工作你聽過嗎?

隨著遠距工作和自由接案的趨勢興起,越來越多人試圖將目光轉向尋求額外的收入來源,除了常見的兼職選項外,其實還存在許多知名度不高,但報酬豐厚的特殊工作機會。美國《AI4Beginners》整理了13個每月收入可達2000美元(約新台幣約6.5萬元)的冷門副業,兼顧理想、興趣與職涯的工作究竟有哪些?

1. 數據標記人員(Data Labeling)

數據標記(Data Labeling)指的是將原始資料加上標籤,讓機器學習模型可以從標籤中學習、識別有用的數據。近年,愈來愈多公司利用大量的數據標記來訓練AI模型,也衍生出數據標記人員的新職位,工作內容包括圖像識別、文本翻譯和數據分類等,也能在亞馬遜(Amazon)旗下的群眾外包平台Mechanical Turk或訓練數據平台Labelbox等平台接案,利用閒暇時間完成任務。

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2. 線上課程配音人員(Online Course Narrator)

如果擁有不錯的嗓音及情感表達能力,可考慮從事配音人員,為有聲讀物或線上課程錄製旁白,配音平台如ACX或Upwork等提供試鏡機會,且可遠程錄製,工作時間相當靈活。

3. 在地企業社群媒體行銷(Social Media Marketing for Local Businesses)

許多在地的小型企業人力有限,不容易管理社群媒體帳號,遠距工作者可利用自身遠距經驗來經營社群媒體行銷,像是建立內容、安排貼文以及和粉絲互動等,也能在工作時間或下班後進行。

4. 專業線上烹飪課程(Specialized Online Cooking Classes)

對於擅長烹飪料理的人,可將這項技能轉為線上課程變現,透過Zoom或Google Meet進行直播教學,或是在線上課程平台錄製課程、建立個人品牌,內容可以是特定的料理,例如異國美食教學、素食烘焙工作坊等。

5. 學術論文編輯(Editing for Academic Papers)

學術論文編輯的工作,主要為大學和研究機構提供學術論文的校對和編輯服務,需要具備良好的文法、研究經驗,並對細節相當要求的人,一般人可以到自由接案平台,或是大學英語學系、研究中心查詢應徵。

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6. 自由接案補助金寫作人員(Freelance Grant Writing)

大學和非營利組織通常需要撰寫補助金申請計劃,Upwork等平台上有許多像這樣的撰寫需求,須具備良好的寫作、研究能力,可以自由接案、遠距工作,也能藉此工作接到有影響力的專案,建立寶貴的客戶人脈。

7. 影音敘述寫作人員(Audio Description Writing)

視障人士仰賴聲音敘述接收資訊,例如電影、影集或其他視覺媒體,這項需求在近幾年持續成長,因此需要影音敘述寫作人員來撰寫聲音敘述,這項服務適合擅長說故事、注重細節的人,工作時間也可彈性安排。

8. 線上語言家教(Online Language Tutor)

如果精通母語或其他語言,可以透過線上家教平台進行語言家教,能夠自行設定工作時間,也能在家遠距教學。

9. Podcast編輯和製作(Podcast Editing & Production)

隨著愈來愈多創作者投入Podcast,不少Podcast主持人需要專業的聲音剪輯與後製,以及洽詢來賓等相關協助,適合擁有影音軟體剪輯背景的工作者,且可以遠端進行,根據個人時間安排工作量。

10. 資料視覺化專家(Data Visualization Specialist)

各行各業幾乎都有資料視覺化的需求,也就是將複雜的數據資料轉化為清晰易懂的視覺化呈現,若是擅長使用資料分析工具與視覺設計,相當適合這份工作,為四面八方的產業需求遠距製作專業分析報告。

11. 社群媒體神秘顧客(Social Media Mystery Shopper)

當品牌企業頻繁運用社群媒體與消費者互動,會僱用社群媒體神秘顧客來測試社群媒體的回應速度、專業性和整體客戶服務,通常由像是本土化翻譯及服務公司Lionbridge等提供這類工作,能夠配合自己的工作進程,時間相對彈性。

12. 電子商務轉售商(E-commerce Reseller)

電子商務轉售商的工作,主要運用自身對於市場趨勢的敏銳度,在二手商店、線上購物網站、清倉大拍賣中以低價購買商品,最後在Poshmark或eBay等平台上架轉售賺取利潤,如果是正在從事電商相關的工作者,也能就由這份工作與其他轉售商建立聯繫,隨時了解市場需求維持競爭力。

13. 線上社群管理員(Online Community Manager)

如果熱愛特定領域的網路社群,成為該領域的線上社群管理員也是個新興兼職選擇,工作包括論壇管理、內容創建和組織活動,例如在Discord或Reddit等平台工作,或是在Threads、X等社群媒體平台上建立社群,和相同喜好的人們互動交流。

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資料來源:AI4Beginners

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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